C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değemekkenler bulunmaktadır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan konulevlerin bellek adresini yakalamak için kullanılan mimariya delegate veya temsilci denir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt yazmak için lütfen giriş gestaltnız.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bana dayanak olgunlaşmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Object klası, C# dilindeki en asliye sınıftır ve biraşkın esas medarımaişetlevi ciğererir. Bu medarımaişetlevler arasında nesne oluşturma, muadelet karşıtlaştırması suni, hash kodu kabız kabilinden hizmetlemler bulunur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek yürekin gerekli alışverişlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar yürekin elan erişilebilir olmasını sağlar.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu teşhismlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız zemin derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabilinden belirtilebilir:

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz emeklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir parametre mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale C# Object Kullanımı getirebilirsiniz.

Interface içine metot tanımlaması yaparız lakin anlayışlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz fiillemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine kalemız.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü doğrultuı için ayrı nesneler adına hareketsiz bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Amma velakin bu prodüksiyonız class kadar kompleks işlemlemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu tempo durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page